Konkurs na projekt użytkowy

Skis Re//Defined

Konkurs Skis Re//Defined na projekt przedmiotu użytkowego z wykorzystaniem naszych zużytych nart. Zapraszamy osoby kreatywne, którym bliska jest idea upcyclingu.
Dla najlepszych projektów mamy nagrody pieniężne.

Nagrodę główną jurorzy przyznali projektowi

„Pałatka” Beaty Nikolajczyk-Miniak. Autorka zaprojektowała i wykonała z nart przedmiot adresowany do dzieci, w którym mogą się bawić i schronić. Projekt został przemyślany wszechstronnie, a oprócz zużytych nart wykorzystano w nim inne zużyte przedmioty takie jak obręcz koła rowerowego czy liny wspinaczkowe. Narty stanowią tutaj nie tylko element konstrukcyjny, ale też kreatywny - ślizgów nart użyto jako tablicy do rysowania kredą. Miejsce – baza, o którym marzy każde dziecko.

pałatka

„Pałatka” Beaty Nikolajczyk-Miniak.

Wyróżnienia otrzymały projekty:

„KAWASKI” Blanki Gluzińskiej Tatar – stolik pomocniczy w kształcie litery c, który doskonale sprawdzi się w każdej przestrzeni. Idealny do odstawienia kawy czy innego ulubionego napoju podczas zimowego wieczoru przy kominku, szczególnie po narciarskich szaleństwach.

kawasaki

„KAWASKI” Blanki Gluzińskiej Tatar

„Półki ścienne” Michaliny Czepukojć – wisząca lub stojąca konstrukcja z nart oparta na trójkątnej metalowej ramie. Półki można wykorzystać na wiele sposób, w każdej przestrzeni nowoczesnego wnętrza. Doskonale sprawdzi się na książki, rośliny czy przedmioty kolekcjonerskie.

półki ścienne”

„Półki ścienne” Michaliny Czepukojć

Wszystkim Uczestnikom Konkursu Skis Re//Defined bardzo dziękujemy za udział zaś nagrodzonym projektantom serdecznie gratulujemy.

Do drugiego etapu Komisja Konkursowa zakwalifikowała 7 z pośród 23 prawidłowo zgłoszonych projektów

  1. "YokO- stolik piknikowy dla dzieci” autorka Beata Nikołajczyk-Miniak
  2. „Pałatka”- autorka Beata Nikołajczyk-Miniak
  3. "trOtuaR - modułowe panele plenerowe” - autorka Beata Mikołajczyk-Miniak
  4. „SANsKI" - autorka Anna Gluzińska-Nasternak
  5. „wieszak na ubrania” - autor Johannes Utri
  6. „stolik KAWASKI” - autorka Blanka Gluzińska-Tatar
  7. „półki ścienne” - autorka Michalina Czepukojć

Informacje

Zadanie konkursowe

Zadanie polega na opracowaniu projektu przedmiotu użytkowego skonstruowanego z naszych zużytych nart. Projekt powinien charakteryzować się wysokimi walorami estetycznymi i użytkowymi, ciekawą i funkcjonalną formą oraz wysoką wartością użytkową. W projekcie należy wykorzystać w jak największym stopniu zużytą nartę/narty, przy jak najmniejszym użyciu innych materiałów.

Odbiorcy konkursu

Konkurs kierowany jest do wszystkich osób kreatywnych, zafascynowanych sztuką użytkową, którym bliska jest idea up-cyklingu. Konkurs prowadzony jest w języku polskim, na terenie Polski. Konkurs ma charakter otwarty, mogą w nim uczestniczyć tylko osoby pełnoletnie.

Nagrody

Zwycięski projekt

3.000,00 zł

I wyróżniony projekt

1.000,00 zł

II wyróżniony projekt

1.000,00 zł

Nagrodzone prace planujemy zaprezentować jako instalację w przestrzeni publicznej miasta Gdynia podczas trwania Gdynia Design Days, lub/i ekspozycję czasową w sklepie Dasea People w Gdyni przy ul. Abrahama 29.

Jury

Tabanda

Filip Ludka, Megi Malinowska, Tomek Kempa

Filip Ludka, Megi Malinowska, Tomek Kempa

Zespół, który stworzył markę meblową. Ze względu na wykształcenie tworzą kreatywny trzon, a każdy ich projekt kryje cechy całego trio. Projektowanie to niezaprzeczalnie ich pasja. Owocem tego są ponadczasowe meble i doświadczenia, którymi dzielą się z radością. Z uwagą i ciekawością podchodzą do świata, a nowe relacje tworzą z zaufaniem. Wiedzą, że w taki sposób buduje się przyjaźń i miłość - wartości na lata. Naturę traktują na poważnie i biorą do serca wartości jakich ich uczy. Dzięki temu umieją dążyć do równowagi. Tabanda to trio odważnych ludzi, a sport i przygoda to dla nich sposób na szczęśliwe życie. Czują i mówią otwarcie, że wspólnie tworzą wyjątkowy zespół.

W ciągu trzynastu lat działalności Tabanda stworzyła kolekcję wysokiej jakości mebli, cieszących się stale rosnącym uznaniem w Polsce i na świecie. Swoimi projektami wkradli się między innymi na łamy Wallpaper, Elle Décor, ICON czy Designboom. 10-cio krotnie zdobyli wyróżnienie 'Must Have' w ramach Łódź Design Festival za dobrze zaprojektowane i wdrożone meble. Za stworzenie interaktywnej wystawy “Strefa Testów” na Łódź Design Festival zostali nagrodzeni tytułem Kreatora Roku 2014 przez magazyn pięknych idei Design Alive. W 2015 współtworzyli wystawę narodową „Do it your way” na festiwalu Milan Design Week. W 2021 roku otrzymali wyróżnienie ‘The Best of Elle Decoration’ w kategorii Autorska Marka. Przez minione lata byli obecni na targach meblarskich i festiwalach w Polsce i na świecie tj. IMM Cologne, ICFF New York, M&O Paris, Milan Design Week, Warsaw Home, DMY Berlin, Łodź Design Festival, Gdynia Design Days. W trakcie ostatnich targów Warsaw Home 2021 zaprojektowali i zbudowali stoisko targowe z kartonów, które po zakończeniu targów zostały użyte ponownie do wysyłek ich mebli. Dzięki temu udało im się ograniczyć targowe odpady do minimum, a budulec którego użyli zyskał nowe życie i funkcję.

Krzysztof Ostrowski

Krzysztof Ostrowski

Animator, rysownik, twórca komiksów. Debiutował w połowie lat 90-tych na łamach CZASU KOMIKSU. Publikował w wielu czasopismach i magazynach(takich jak PLAYBOY, NEWSWEEK, MACHINA, GAZETA WYBORCZA).Ma na koncie pięć autorskich albumów komiksowych, w tym wydane przez Krytykę Polityczną NARKO (do scenariusza Dany Łukasińskiej). Od 2002 zajmuje się tworzeniem teledysków (między innymi CKOD, POGODNO, T.LOVE, 19 WIOSEN, MUCHY, JAMAL, SMOLIK, KORTEZ, T’IEN LAI, NIECHĘĆ).Współpracował z Breakthru Films (jako animator i concept artist), Majesty Skis (projektant) i CD Projekt Red (jako animator przy WIEDŹMINIE 2 oraz soundtrack supervisor przy CYBERPUNK 2077; stworzył też aktualne logo firmy i murale na fasady siedzib w Warszawie i Los Angeles). Tworzył animacje dla MTV, Vivy, Tv Kultura, do filmów dokumentalnych (HAPPY OLO) i fabularnych (MADE IN POLAND, SEKRET, JAK CAŁKOWICIE ZNIKNĄĆ). W latach 2002 - 2013 współtworzył (jako tekściarz i frontman) zespół COOL KIDS OF DEATH. Pracuje jako wykładowca łódzkiej ASP i gościnnie na Uniwersytecie Warszawskim na Wydziale Artes Liberales. Od 2017 jest redaktorem naczelnymw wydawnictwie Non Stop Comics. W 2018 obronił doktorat z animacji w łódzkiej Szkole Filmowej. W 2021 ukończył prace nad autorskim serialem JAK ZOSTAŁEM SUPERŁOTREM (Animoon).

Ewa Chudecka

Ewa Chudecka

Z wykształcenia historyczka sztuki i projektantka wnętrz. W 2019 roku ukończyła studia podyplomowe z Zarządzania Innowacjami na SWPS, w ramach, których rozwijała swoje kompetencje z zakresu Design Management. To właśnie różnorodne wykształcenie dało jej kompetencje do holistycznego patrzenia na projekty, które realizuje w PPNT Gdynia | Centrum Designu. Współpracuje z projektantami, biznesem i organizacjami, z którymi realizuje projekty m.in. na temat zrównoważonego projektowania oraz projektowania inkluzywnego.Działa w takich organizacjach jak World Design Weeks, BEDA (The Bureau of European Design Associations), New European Bauhaus, EIDD Design for All Europe. Od sierpnia 2021 roku pełni funkcję kierowniczki PPNT Gdynia | Centrum Designu oraz festiwalu Gdynia Design Days.

Przebieg konkursu

I Etap

Uczestnik konkursu przesyła: opis projektu, rysunki, szacowaną ilość nart potrzebnych do realizacji projektu, wraz z kartą uczestnika w terminie do 31 maja 2022 roku, na adres email: konkurs@majestyskis.com lub pocztą na adres Organizatora. Komisja Konkursowa w terminie do 3 dni od zakończenia przyjmowania zgłoszeń wybiera min. 3 projekty wytypowane do realizacji.

II Etap

Organizator przesyła wyróżnionym osobom narty, w ilości potrzebnej do realizacji projektu w terminie 3 dni od ogłoszenia wyników I etapu Konkursu. Każdy laureat w terminie do 24 czerwca 2022 roku jest zobowiązany zrealizować projekt i przekazać go Organizatorowi. Organizator, nieodpłatnie odbierze od nagrodzonych uczestników zrealizowane projekty.

III Etap

Dnia 1 lipca Organizator ogłosi trzech zwycięzców, którzy spełnili wymagania konkursowe. Organizator może również przyznać więcej niż trzy nagrody, klasyfikując wybrane prace na tym samym miejscu. Organizator konkursu zakłada możliwość podjęcia stałej współpracy z autorami zwycięskich projektów na zasadach komercyjnych.

Harmonogram przebiegu konkursu

2 maja ogłoszenie Konkursu
31 maja zakończenie przyjmowania zgłoszeń
3 czerwca ogłoszenie wyróżnionych do realizacji projektów
do 6 czerwca Organizator dostarcza zużyte narty wyróżnionym
do 24 czerwca realizacja i odbiór projektów
1 lipca ogłoszenie nagrodzonych projektów